
微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
列支敦士登足球
雪域小国的足球梦:列支敦士登的绿茵诗篇在阿尔卑斯山麓与莱茵河谷之间,有一个邮票大小的国度——列支敦士登...
2025-12-14
布朗
布朗的哨声更衣室的灯光有些惨白,布朗教练站在战术板前,手里的记号笔停在半空。他什么战术也没画,只是用那双...
2025-12-14
费德勒官宣亮相明年澳网球场!他的对手会是谁
澳大利亚网球公开赛历史上首次将在1月17日举行开幕式。然而,当主办方公布出席人员名单时,有一个名字立刻在网...
2025-12-14
peanut:到贤和祐齐掉水里救谁我可能拉不起来祐齐
体育资讯12月13日称 peanut直播,回答网友提问;peanut:到贤和祐齐掉水里救谁?我可...
2025-12-14
sh1ro下半遭处刑zweih隐身mezzi带队小蜜蜂八赛点翻盘赢图一
体育资讯12月14日称 CS2布达佩斯Major来到淘汰赛阶段,第一场半决赛将是焦点对...
2025-12-14